「子どもがRobloxばかりやっているけれど、そもそも何のゲームなの?」
初めて見る親にとって、Robloxは少し分かりにくいサービスです。
結論からいうと、Robloxは「Robloxという1本のゲーム」ではありません。
Robloxという大きなサービスの中に、さまざまな人が作ったゲームがあり、子どもはその中から遊びたいものを選んで入っています。
さらに、ほかのプレイヤーと一緒に遊んだり、アバターを着せ替えたり、自分でゲームを作ったりする機能まであります。
そのため、親が子どもの遊び方を知りたいときは、「Robloxをしている」というところで止めず、「今、Robloxの中の何をしているのか」まで見ることが大切です。
Robloxは「ゲームがたくさん入った場所」
一般的な家庭用ゲームを考えると分かりやすいでしょう。
1本のゲームを買えば、そのゲームのルールや世界の中で遊びます。
Robloxは違います。
Robloxを開くと、その中から遊ぶゲームを選びます。障害物を越えて進むゲーム、レース、育成、店の経営、対戦、ホラーなど、内容はさまざまです。
これらをすべてRobloxという会社が作っているわけではありません。
個人のクリエイターや開発チームなどがゲームを制作し、Roblox上で公開しています。
つまり、Robloxを一つの巨大な遊び場だとすると、その中に別々のルールを持った遊びが数多く並んでいるイメージです。
子どもが昨日遊んでいたものと今日遊んでいるものが、まったく違う内容でも不思議ではありません。
「Robloxをやっている」だけでは何をしているか分からない
ここが、親がRobloxを理解するときの重要なところです。
たとえば、2人の子どもがどちらも「Robloxをやっている」と話していたとしても、一方は友達とアスレチックをしていて、もう一方は知らないプレイヤーも参加する対戦ゲームに入っていることがあります。
遊んでいるサービスは同じRobloxでも、中身は同じではありません。
ゲームによって、何をするのか、どんな表現が出てくるのか、ほかの人とどう関わるのか、購入できるものがあるのかなどが変わります。
そのため、「Robloxはうちの子に大丈夫だろうか」とRoblox全体だけを見ても、実際の遊び方までは判断できません。
まず知りたいのは、子どもが今どのゲームに入っているかです。
Robloxにはゲームをまたいで使う共通の仕組みもある
一方で、すべてがゲームごとにバラバラというわけでもありません。
子どもはRobloxのアカウントを使ってさまざまなゲームに入り、自分を表すアバターを持ったり、友達とつながったりします。
また、Robux(ロバックス)というRoblox内で使う仮想通貨があり、アバター用のアイテムやゲーム内の機能などを購入する場合があります。
つまりRobloxは、
「ゲームごとに違う部分」
と、
「Roblox全体で共通する部分」
が重なっているサービスです。
ここを分けて考えると、親も状況をつかみやすくなります。
ゲームの内容を知りたいなら「何というゲームをしているか」を見る。
誰と交流できるかを考えるなら、ゲームの遊び方に加えてRoblox側の通信設定を見る。
お金が心配なら、何を欲しがっているかと、Robloxの支出設定を見る。
このように確認する場所が変わります。
Robloxは「遊ぶ」だけのサービスでもない
Robloxが普通のゲームと大きく違うもう一つの点が、遊ぶ側と作る側がつながっていることです。
Robloxにはゲームを制作するための「Roblox Studio」というツールがあります。
ゲームを遊んでいた子どもが、「こんなものを自分でも作ってみたい」と制作する側へ進むこともできます。
3D空間を作ったり、動きを設定したり、プログラミングを使ったりして、自分のゲームを形にしていきます。
そのため、Robloxは「大量のゲームを遊べるサービス」という説明だけでも十分ではありません。
遊ぶ場所であると同時に、友達と集まる場所であり、作品を作る場所でもあります。
子どもが何に夢中になっているかによって、同じRobloxでも使い方はかなり違います。
親が見るべきなのは「Robloxかどうか」より「今どこにいるか」
では、子どもがRobloxを始めたら何を確認すればよいのでしょうか。
ゲーム名をすべて覚える必要はありません。
まず子どもが遊んでいる画面を一緒に見て、
「今やっているのは何ていうゲーム?」
「誰と一緒に遊んでいるの?」
「このゲームでは何をするの?」
と聞くだけでも、かなり状況が分かります。
さらに購入したいものがあるなら、「何を買うと何が変わるのか」を聞いてみます。
単にアバターの見た目を変えたいのか、そのゲーム内で使うアイテムや機能が欲しいのかでも意味が違います。
「Robloxは禁止する」「Robloxなら大丈夫」とサービス名だけで判断するのではなく、子どもが今どのゲームで、どんな遊び方をしているかを見る方が実態に近づけます。
安全面も「Roblox全体」と「個別ゲーム」を分けて考える
Robloxには保護者向けの管理機能があります。
現在は、子どものアカウントと保護者のアカウントを紐づけることで、年齢に応じたコンテンツの制限、特定ゲームの許可・ブロック、通信、利用時間などを管理できます。
過去1週間によく遊んだゲームを確認できる機能もあります。
「最近ずっとRobloxをしているけれど、何をやっているのか分からない」という場合にも、利用状況を知る手掛かりになります。
課金についても、対象となるアカウントでは毎月の支出上限や通知などの保護者向け機能があります。
ただし、ここでも「設定したからRobloxの中は全部同じ」と考えないことが重要です。
ゲームごとに内容は違います。
まずRoblox側で年齢や通信、利用時間、お金に関する共通設定を確認し、そのうえで子どもがよく遊んでいるゲームを見る、という順番の方が分かりやすいでしょう。
「Robloxって何?」が分かったら、次は子どもの画面を一度見る
Robloxを一言で表すなら、「1本のゲーム」ではなく「たくさんのゲームを遊び、ほかの人とつながり、自分でも作ることができるプラットフォーム」です。
その仕組みが分かると、子どもとの会話も変わります。
「またRobloxやっているの?」
ではなく、
「今日はRobloxの中で何をやっているの?」
と聞けるようになります。
この違いは小さく見えますが、親が子どもの遊びを把握するうえでは重要です。
Robloxという名前だけでは、子どもが今何をしているかまでは分かりません。
最初にすることは、詳しいゲーム名を全部調べることでも、いきなり禁止することでもありません。
一度子どもの画面を一緒に見て、「今どのゲームで、誰と、何をしているのか」を知るところから始めると、Robloxとの付き合い方を考えやすくなります。
出典
Roblox|Robloxとは?
Roblox|保護者コントロールの概要
Roblox|スクリーン時間の管理
Roblox|毎月の支出制限額
Roblox|Roblox Studio保護者コントロール
